2019年全平台最具人气的十款游戏大盘点 你都玩过

  【CNMO新闻】游戏发展到今天…◆☆●,已经不单单是给人们提供一种娱乐方式••-★-,随着CPU和GPU能力的提升▪○◆▽▲,游戏模型和画面的精细度也越来越高◇▷-●▽★,有了这个视觉基础…★=▷▽,形象叙事也就有了土壤●□▷☆●□,再加上游戏原本的互动属性▼▲●=,使其成为了不同于电影•■•,但又体现电影形式的一种产物▪◁▲☆。今天的游戏被人们誉为★▪“第九大艺术-▲•▷”…•▲●◆。

  2019年的游戏市场虽然没有出现一款全民性的热门游戏(如吃鸡或王者荣耀)●▪◁-▷▽,但仍可谓是精彩的一年-○◆。笔者经过千挑万选•□=,选出了10款2019年全平台的最热门•…◁◁△、最具话题性的游戏(由于游戏类型和发售平台不同▲▪▷•,笔者并未给这些游戏排名)☆-▼,让我们一起来回顾一下◇△…▽☆,2019年都有哪些值得铭记的作品○▷…=◆△。

  《死亡搁浅》又名●◇“送快递▽◇▲”◁◇,编剧••、制作人和总监都是小岛秀夫一个人○◆▼△☆▽,该游戏于2019年11月8日在PS4平台发售…○。不说游戏好不好玩•☆☆☆,或者制作用不用心☆○•=,先说小岛秀夫这个人…■◇▼△▽。《死亡搁浅》这款游戏的制作发行背景是小岛秀夫小岛工作室的成立▷…•▽-,这款游戏也是小岛工作室成立之后发布的首款游戏□=★☆,这也就意味着——只许成功不许失败◇▲▷。

  不知道是小岛秀夫的个人爱好还是为了营销效果■▪▪…,他经常在推特上发布一些关于《死亡搁浅》的小泄密◆◇★▷,内容不多▽▼▼,但是经过媒体曝光以后就有可能发酵成一个事件=▼,由此催生出了一群被称为▪▪▪“岛学家◁□▼”的人■▷◆▷●,专门研究小岛秀夫和他的游戏☆△□…。所以说◆□◇☆,这款游戏在发售之前所进行的一系列△•“饥饿营销•▽△•■▲”已经奠定了其在发售之时必定大热之趋势□◇▽▪△。更别说长达几十分钟的预告片了●▪○□,▷▷“岛学家••▲▼○”们更是拿来进行逐帧分析=▷■◆▼。

  至于内容-☆▷■☆▲,这款游戏贯穿始终的一个概念就是▽▪“联系▷★▼”▷△△□,在科技高度发达的未来○□,主角作为一名跑腿的□▪■“快递员□△▲”奔跑在广袤的灾后的美国大地▪★●▷☆▲。著名游戏评分机构IGN对该游戏的评分为6▼▲.8分•▽●,可以说是一个相当低的分数▽△▼,而在游戏奥斯卡TGA的年度最佳游戏的评选中○●◇◁▼,《死亡搁浅》也只是个陪跑★…◆□•,相比起它的话题热度☆-△●,游戏内容显然没有吸引到专业的游戏批评者•▷▪□,不知道这款游戏是不是你的菜呢●◆=••=?

  《只狼••▲◆☆:影逝二度》是一款2019年PS4平台必玩游戏之一-◇-•,在它拿下了TGA最佳游戏之前可能还不能这么笃定▲•=••▲,但这款在2019年3月份发售的游戏在经历了大半年以后仍然可以夺得桂冠★△,说明这款游戏确实是经得起考验的■-●。

  《只狼☆=☆□■◆:影逝二度》是一款由Activision(动视)开发的第三人称角色扮演类游戏…▼,于2019年3月22日全球发布▷◁◁,对应游戏平台为PS4△▲★=-、XboxOne与PC-★◇△○,并支持中文版□●。故事发生在16世纪的日本▷☆•○▽◆,玩家将扮演一名浪人武士□▪•,同邪恶势力展开斗争并夺回属于自己的荣誉▼=-。

  日前◇△○,Steam发布了国区最畅销的游戏排行=▲●•☆,其中《只狼》和老牌经典《Dota2》《GTA5》《PUBG》等游戏并列白金级别•▼■○▽。对于这款游戏击败《死亡搁浅》等一众3A大作摘得TGA年度最佳游戏的操作=●◇◇▲,多数玩家都表示☆○=:实至名归★○▲◁◇○。

  2017年有《PUBG》◇◁▪▼,2018年有《堡垒之夜》…•●△○,2019年《APEX》横空出世★▼▼◁,一年一款吃鸡类游戏▷-◇,出一个火一个•=★△,也算是个很有意思的现象了●▽•,玩家对于各种各样的吃鸡模式游戏的热情随着时间的延续只增不减△★●◁△▲。

  《APEX》刚刚推出的时候○◆◁•▲,是打着吃鸡+《守望先锋》的前所未有的模式的旗号而来的▷=○□=。也是吊足了玩家的胃口☆◇▲▼■◇,发售的第三天=△▼•,下载量就突破了1000万次○▷▷☆●•,同时在线万人▲▼-•。然而□=◇○●▽,这样的热度终究是昙花一现▽▼•★,亚服地区外挂的泛滥让玩家无法忍受☆•◁☆○,本来玩《PUBG》就已经够糟心了△◆▪…,换了个游戏再来受虐•▲,这谁顶得住○■▪□■▼?

  对此□▼•,《APEX》的开发公司Respawn并不是不重视这个问题•☆▽◇,开发能够检测并自动禁止外挂的人工智能•=▷▽△-,对那些发布垃圾消息的软件进行封禁处理▼-△•▽○,或者干脆将开挂的玩家匹配在一起◇■=☆•◁,让他们继续★●“神仙打架▽●•▷▽”◆•▲-△。但对于国内玩家来说=★-◁,这款游戏已经失去了最初的吸引力=•■。

  2020年1月25日☆•●•★○,首扯APEX》全球系列赛就将拉开帷幕◁-□▪○,奖池总金额将超过300万美元●☆▲◇-▪。

  《生化危机》是游戏制作商CAPCOM推出的一个庞大的游戏系列▼◁▼★△,初代发行于遥远的1996年-▲▲◁,而《生化危机2》的发行时间则是1998年=●◇●,20多年来☆▼▪▷,由游戏衍生出来的电影-◆、电视剧甚至小说造就了《生化危机》系列长盛不衰的传奇☆★…◇☆□。

  2019年1月◇•-•■,《生化危机2重置版》发布◆●◁,该重制版还将由《生化危机HD重制版》的制作人平林良昭进行开发制作◁■●▪,此次的《生化危机2》是一次彻底的重制●▽△▷,使用的词语是▽▽■“Remake…•••☆”=▲▲□△▪,并非◁-…◆▽▲“Remaster▪☆◁□●◁”▪▲。IGN对这款游戏打出了9■◁◆-.0的高分■•,称其为•△■=△-“重置游戏的新标杆■…▲◁◆▽”▷▽•-◆。

  有趣的是▽☆△△•△,IGN在为《生化危机2重置版》打分的时候•▼,一开始打出了8□▪●…◁☆.8分△○□▼◇▪,但是后来IGN的测评者表示▷==▽◆▽,自己在玩的时候没有搞清楚第二视角的解锁方式△-★□▪,不知道怎么切换人物▲★▷•,于是给出-★□■■■“本作浪费了利用好两个可操控角色的绝佳机会▪▽■-▲-”的错误评价•■△•▷◇。后来发现事实并非如此◇◁□,又把分数提高到了9◆○○.0分-○☆▲●。

  CAPCOM就是这么不讲道理▽-=,1月份刚发了《生化危机2重置版》○▷,不到两个月…-▷,再发《鬼泣5》○■,这让玩家如何同时潜心享受两部大作呢▷▲?而且两款游戏使用了相同的引擎打造○-○◇○,难道不怕玩家玩的时候跳戏吗■○●☆◆▼?如果能把但丁派去浣熊市•=◇□,《生化危机》系列可能直接就此完结了=▼★▲▪•。

  不过《鬼泣》系列说起来和《生化危机》系列▪○“本自同根生■★▪★★”◇◆。当年制作《生化危机4》的时候▲○●•▼,游戏监制三上真司要求导演神谷英树打造出全新的游戏风格◁▽◇△■,结果神谷英树让主角背上了大剑和双枪▽=,和传统的恐怖生存游戏风格大相径庭▲•,三上真司觉得这太离谱了•▼◁,但是神谷英树执意要按照这套设计开发下去▷△◆•,于是《鬼泣》系列就此诞生▽△。

  《鬼泣5》获得了TGA 2019最佳动作游戏奖□▪☆。Steam下载排行黄金段位▼▪=●★-,稍稍逊色于《只狼》…□◇▽◁。

  CAPCOM三连击★▪◁◁!又是一部CAPCOM的实力作品•…☆☆◁,IGN给出了和《生化危机2重置版》相同的9△▷□●○□.0分…•…▪。与之前两部作品不同的是◁==,《怪猎》是一部多人在线RPG游戏●☆●。

  严格意义上来说▽▼•,冰原DLC只是一个游戏补丁◆☆▽○,但是如果换一种角度来看▽●,也可以认为是《怪物猎人△△:世界》的续作以DLC的方式推出●•▪•▽■。因为在这个LDC中-◆,包含全新的任务等级▼▽▼○、地图☆▼…▽、怪物☆▲◁、招式/动作以及装备■…▲,并且还有全新的故事剧情◇◁□…。

  在所有重要更新中•=,☆▽…“飞翔爪○▷▷▼•◆”是一个很重要的元素◇◁▪,作为投射器的新扩充功能●◁△,玩家可以发射飞翔爪爬到怪物身上▼■▷•,并控制怪物的行为■-。

  《怪物猎人●△◆●:世界》冰原DLC于2019年9月6日正式上线和Xbox One=☆•■▷=。截止2019年9月13日☆▪☆◆▽▪,CAPCOM官方Twitter宣布●◁★•☆★,《怪物猎人▷△▪:世界》冰原DLC的全球出货量已经突破250万份(数字+实体)•▲。今年10月份▼▪◆=,CAPCOM官方宣布■★,PC版《怪物猎人■▼▽●△:世界》冰原DLC将于2020年1月10日登陆Steam平台▼▷。

  《宝可梦剑盾》是任天堂于2019年11月15日发布的一款收集▼•□▼◇◆、对战类RPG游戏▼●◆○,支持本地联机和多人在线模式••▼△。口袋妖怪系列也是20年来经久不衰的游戏系列○□○▪■,另外一个名字《神奇宝贝》也在不少人的童年中留下了深深的印象□▼▽=★•,而这些影音娱乐产品通通来自一个IP▲•□=◁▪,那就是◇◆-□▪“宝可梦(Pokemon)=△△”-▼。

  同前作一样•□,《宝可梦剑盾》仍然把对宝可梦的捕捉和培养作为最核心的玩法★◁☆▽◆-,妖怪的六围属性仍然是由性格○◁★、种族和个体等多方面因素共同决定▲-○■◇,除外-●●•○,相同的宝可梦还有着特性区别◇…○,玩家需要耗费不少精力通过孵化遗传来进行培养▽••,想要打造最强的宝可梦队伍仍然需要大量的经验及时间■▲●◁…。

  游戏中有很多宝可梦可供玩家收集☆□,这些宝可梦都形态各异□□○▲●◁,甚至还有可以合体的宝可梦◇☆,对此◇★◆-,有些玩家却觉得这是对◆☆“生命的亵渎●▷▼◇”△…◁。这个问题◁☆△,我只能说各种奇形怪状的宝可梦是该款游戏的最大特色之一-▽▪▪○□,而且◆○▪-▽○“合体□◇●=•▪”这一内容也不是第一次在日本二次元世界里出现了▲•,可能这次合体后的形象实在是太奇怪了而已□◆=。

  另外☆◇★◇●,《宝可梦剑盾》的相同背景动画作品《破晓之翼》第1集将于2020年1月15日在线上播出-▪☆•▷■,暂定每个月更新一集▲•□■▷,一共7集-★●▷。

  2019年手机游戏市场波澜不惊□◆◆•=▪,国内仍然由《王者荣耀》和《和平精英》所统治▲-▽■,而国外市场▲•,《PUGB移动版》接连几个月占据下载榜头名的位置□□△。另外••▼▷◁,《宝可梦GO》和《堡垒之夜手游》也在国外保有不少的市场份额•●•●。今年唯有一款手游特别亮眼●=◇△▼□,那就是《使命召唤手游》☆★★。

  这款由动视暴雪开发的手游率先在海外上线-☆▲★△▼,首周下载量破亿▼○•■■▽,超越之前的《PUBG移动版》和《堡垒之夜手游》○●,两个月的时间下载量超过1△△.7亿次○◇,吸金8700万美元○▷◁,而国内则由腾讯代理◁◆▼,上线时间目前仍悬而未决=•。

  今年的TGA将年度最佳手游的奖项也颁给了《使命召唤手游》◇★■△★○。目前来看▪-□=,这款游戏的IGN评分为7◇=▪…◇.7分-△▷•,不算惊喜★=★▪,但也够得上一款优秀的手游▷■。

  玩法方面▽▲,《使命召唤手游》包含了经典的●▪◆▽□“吃鸡▽=▷▪○●”模式▪●□△◆…,也重现了端游的经典Gun Game和团队死斗模式●◆•□。另外-▲,像端游中的KS-74U◇▲▪☆•▼、Arctic◇◇△▲.50☆▼◇▲、ACOG-AR等经典武器也都有在手游中亮相■•▲☆,《使命召唤》系列一贯的自由配件改装和配件功能设计也都保留了下来▷◇☆■▷…。在操作上△◇■◁,《使命召唤手游》吸收了主流FPS游戏的操作方式=…□▷,玩家可以根据习惯使用的枪械来选择适合自己的射击模式△▽◆◇▲□。

  还有一款不得不说的手游◁■◇○,那就是《明日方舟》◇==,这款手游是由鹰角网络开发的一款国产战略经营类游戏★•☆,于2019年5月1日公测△▪=•◁。这款二次元风格手游的画风非常日系▼-=◇,并且是一款16+稍稍偏向成人系的一款手游•△△☆。

  作为一款比较少见的塔防游戏…○▽▪,《明日方舟》正式开服后…■▽,迅速在TapTap拿到了9◇☆◇….0的高分○▷◇=,然后又在两天后降到了8◆○.8分◇▽□,整体呈现出颇为强劲的势头…●-。

  《明日方舟》在上线前不单止是《明日方舟》■…▽▽,还是▼★“神秘方舟▼▽…◆”△-★。因为除了极小范围的首测之外◇●▽,没有任何人得以窥见这款游戏的真面目▼☆■=,直到第二次限号测试开启=△○▲◁▪,那预约数早已达到30万的玩家方才知道○◁☆,这竟然是一款塔防游戏-◆=△▷。

  不过○▷▼■,这款制作精良的塔防游戏还是经受住了考验☆•●,其中扭蛋这种含有类似○▼“博彩◇▼■▽○▷”性质的氪金模式是必不可少的★◁-▼◆,而且一个十连要价170元的价格也明示了这是一款重氪手游▽◁◁=…。

  虽然一部分玩家被塔防模式劝退○●▷,但是能耐下心来的玩家会发现这款手游在剧情编写◆●、关卡设计等方面做得都相当不错•▪◆□■□,并且被扭蛋+卡牌属性对撞的经典模式吸引◁▷●。

  《魔兽世界》完全不是新游戏●…。但是能在2019年重新体验到2006年《魔兽世界》1○◆.12版本◇▲▲▽,也绝对是一种全新的体验◆▽•□。在这方面◁▷…,任何一款可以带给玩家新体验的游戏☆=,笔者认为••◇,都是新游戏▲▪★○。

  《魔兽世界》经典怀旧服是对2006年原版《魔兽世界》体验的忠实再现★□▪▲◇☆。游戏的一切——战斗机制▼▷■◇▷★、经典角色模型☆■◁●◇、天赋树◇-、地图布局○▽=▪△◆,还有同其他玩家的互动都能给你带来真实的原版体验★-。

  联盟和部落阵营各有四个种族可供选择▲…○▼▲△。每个阵营都有九个可选职业◇◇☆-,但就像原版《魔兽世界》一样●▽=••,只有联盟角色可以选择圣骑士职业◆☆◆◁▷,只有部落角色可以选择萨满祭司职业•◇。地图上也只剩下卡利姆多和东部王国两块大陆☆▼●☆,燃烧军团的铁蹄还没有踏入艾泽拉斯•-◇•▽☆,南方的潘达利亚大陆仍然隐藏在一团迷雾之中▪★☆。

  有趣的是•=,很多回归怀旧服的玩家不适应很多设定▷=▪,纷纷向暴雪上报bug•▽□□◇,针对这些问题▼★◁,暴雪表示•▼•…●▲,都说了是还原初版《魔兽世界》▪▽…•,这些根本不是bug△○●,并且上传了蓝贴▪▽△●-▲,针对玩家们的问题统一进行了回复★-…▼▷◇,比如●▽◁□▷…:牛头人的近战攻击范围比其他角色大★□◇■■;怪物的刷新频率比争霸艾泽拉斯要慢很多等等等等△•●。

  小结-▼▼:以上就是笔者整理出来的○▷□,2019年人气最旺…○◁…◆、话题最多▷◇、最具讨论价值的十款游戏★◇,其中包括了PS4▼-=、XboxOne◆▪=▼、Switch■▼▽▷◁、PC和移动平台▪-=●◆,有向我们展示未来世界的○◁★◇,也有往前倒推十几年的▽▲◇☆△,角度不一样◇-•▼▲●,但目的是一样的▲■。2020年…=△…,我们还将迎来一大波新游▽■,带领玩家走进一个更加宽广的游戏世界▲▲。返回搜狐=▼▷•▽○,查看更多